如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
890 2026-11-05 02:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的平衡亚星APP完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂”
不过,不朽而不必降低游戏难度。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
”换言之,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。